sábado, 17 de febrero de 2018

Sitges 2017 (y VI): sábado 14 de octubre


Y llegamos a la última entrada. El último día que pasé en el festival este año. No pude tomármelo con mucha calma a pesar de tener solo 3 películas separadas por el tema de las colas y porque después me fui directo a Barcelona al evento Bemyhuman, muy recomendable si os gustan los juegos indies y/o estáis algo metidos en el mudillo del diseño de videojuegos o cerca del sector, yo estaré pendiente de si hacen más.

viernes, 9 de febrero de 2018

Sitges 2017 (V): jueves 12 de octubre


Un día en el que solo vi un par de películas, afortunadamente por el cansancio acumulado se iba notando. Aprovecho esta entrada más corta para hablar de otras cosas que había para ver en el festival.

Por ejemplo, la exposición de ilustraciones de temática Lovecraftiana de los artistas Joseph Díaz y Guillem H. Pongiluppi. Una única sala del Palau Maricel, pero provista de varios ejemplos de la obra de los artistas, con arte conceptual y algunos cuadros impresionantes. Podéis visitar su web profesional conjunta, GhostSolid, para ver más muestras de su trabajo o los anteriores enlaces personales.

Otra de las actividades eran los cortos de VR, con mayor presencia que en 2016. Había dos lugares donde poder verlos y muchos participaban en una competición para incentivar algo la industria incipiente.

martes, 30 de enero de 2018

Otros juegos que jugué en 2017

Al final no me he podido resistir a hacer una tercera entrada sobre lo que he jugado en 2017. Además de hacer un repaso rápido a algunos que no han entrado en el top 10, quiero comentar otros que no son excelentes pero que son recomendables de todas formas y un par que he dejado a medias.


martes, 23 de enero de 2018

Sitges 2017 (IV): miércoles 11 de octubre


En el Palau Miramar, donde siempre hay pequeñas exposiciones, este año había una retrospectiva del festival, con muestras de carteles de ediciones pasadas, documentos relativos a los derechos de proyección de determinadas películas de los primeros años... Y lo que veis en la imagen de arriba, los distintos diseños de los galardones a lo largo del tiempo, con excepción del nuevo que se estrenaba este año.

Después de la maratón del día anterior, tiempo para dormir por la mañana, y aprovechar la tarde para descansar un poco también, porque me toca una noche intensa: cenar pronto y película seguida de otra maratón.

miércoles, 17 de enero de 2018

Los juegos que más me gustaron en 2017 (y II)

Sigo con el repaso a los juegos que he jugado durante 2017, escribiendo mini reseñas de los que más me han gustado o me han marcado de alguna manera. En la entrada anterior no lo hice explícito, pero comenté 5 títulos, aquí traigo otros 5 para hacer una especie de top 10. Aunque desordenado, sí que puedo decir que el que más me gustó fue Bloodborne y que en general los 5 anteriores están un poco por encima de estos, pero no muy lejos (y algunos de los que comento al final de la entrada por encima de estos). Me dejo en el tintero otros juegos, pero es que entonces podría haberse alargado más y más...

jueves, 11 de enero de 2018

Sitges 2017 (III): martes 10 de octubre


Una película suelta a mediodía y una maratón nocturna, lo que me dejó una tarde libre bastante tranquila para poder dar una vuelta por Sitges y los espacios dedicados al festival. Sin profundizar demasiado aún, el ambiente fue bastante agradable este año.

domingo, 7 de enero de 2018

Los juegos que más me gustaron en 2017 (I)

En esta entrada quiero hablar un poco de los juegos que he podido disfrutar en 2017. Como el año pasado el blog estuvo inactivo, he pensado en recoger algunas impresiones de todo aquello que se merecería una entrada propia y no he podido dedicarle el tiempo necesario (y para algunos tal vez en el futuro lo haga). En su mayoría no son juegos de 2017, pero lo que cuenta es que yo los jugué ese año :P